Virtuali realybė gyvūnams
Austrijos ir Vokietijos mokslininkai sukūrė virtualios realybės sistemą gyvūnams Freemovr. Tai yra ypatinga erdvė, kuri yra stebėtojų apsupta arena, panardinta į virtualią erdvę.
Eksperimentiniams objektams buvo naudojami pelių, drosofilų ir zebrafų individai. Kiekviena gyvūnų grupė buvo paversta virtualia erdve, kurioje ji galėjo laisvai judėti ribotoje teritorijoje. Didelės spartos kamerose rodomi sinchronizuoti judesiai ir sukurta iliuzija apie artimų žmonių buvimą.
Pirmasis, į kurį pateko eksperimentas, buvo danio žuvys. Akvariumą, kuriame jie buvo patalpinti, apsupo žaidimo „Space Invaders“ herojai. Trijų dimensijų vaizdai ir jų nuolatinis judėjimas „įsitikinęs“, kad žmonės yra tikri. Dėl šios priežasties žuvys pradėjo bandyti prisitaikyti prie judėjimo paukštėje, kartu su naujais kaimynais.
Toliau pateikta patirtis susijusi su pelėmis. Jie buvo dedami ant kelio, kuriame buvo ekranas su raštais. Šablono šachmatų ląstelės buvo sujungtos viena su kita taip, kad atrodė, kad dalis kelio ilgio buvo didesnė ir kita dalis buvo mažesnė. Kaip rezultatas, gyvūnai, kurie pateko į eksperimentą, kruopščiai vengė aukštesnių jų maršruto dalių tokiu pačiu būdu, kaip jei tokia kliūtis būtų reali.
Drosophila vabzdžiai buvo panašiai laikomi su aplinkinėmis kliūtimis ir elgėsi panašiai - jie bandė skristi aplink kliūtis, laikydami juos realiais.
Mokslininkai buvo patenkinti eksperimentu, nes jų pagrindinė užduotis - suprasti gyvūnų elgesio erdvėje pobūdį ir sąveiką su savo rūšimi. Tačiau eksperimentams atlikti sukurtos sąlygos daugeliu aspektų nebuvo idealios. Pavyzdžiui, naudojama įranga negali perduoti poliarizuotos šviesos, kurią daugelis rūšių naudoja orientavimui judant. Ekspertai tikisi, kad artimiausioje ateityje pagerins virtualų erdvę ir pakartos eksperimentus.